0 场
0 ¥

Combat Mission Fortress Italy

价钱
357.41 Ұ
Genress:
策略,
特惠:
12/09/2023
发行商:
Slitherine Ltd.
开发商:
Battlefront
本地化:
EN
Combat Mission Fortress Italy: Gustav Line 182.34 Ұ 买吧
Combat Mission Fortress Italy: Rome to Victory 182.34 Ұ 买吧

Combat Mission Fortress Italy brings wargamers to the "soft underbelly of Europe", a place that was anything but. A very often neglected theater of war, Fortress Italy starts with the Sicilian campaign from July through August 1943. Sicily was the first test for the newly reorganized and improved American forces as they battled against grizzled vets of the Wehrmacht and Luftwaffe as well as a wide array of Italian Army forces. The arid terrain offers a unique experience for WW2 Combat Mission fans.

Fortress Italy transports wargamers to start of the western Allies' campaign to take the fight directly to the home turf of the Axis powers. The combat forces include the full range of historically available American, Italian, and German forces that fought in Sicily. Some of the highlights are elite formations such as Italian Bersaglieri, American Rangers, and the German Herman Göring Division. In addition to the completely new Italian forces, both the American and German organizations differ significantly from those found in other Combat Mission games. Four challenging campaigns and 17 stand alone battles provide engaging combat for control of Sicily. To fight these battles you have at your disposal 38 vehicles and loads of other weapons, many unique to Fortress Italy.

Players are assigned detailed missions to accomplish based on a richly diverse set of Objectives. Missions can be played in either Real Time or our novel WeGo hybrid turn based mode introduced with the first Combat Mission game 20 years ago. WeGo allows each player to plan out 60 seconds of combat and then watch as both sides' commands are carried out simultaneously. The WeGo system also allows for re-watching turn action and playing against another player by email (PBEM) or "hotseat" on a single computer. RealTime and WeGo head to head play can also use TCP/IP on a LAN or over the Internet. Massive replayability comes from a unique Quick Battle system which allows players to purchase their own custom force and fight over the battlefield of their choice from a wide array of different maps. A powerful map and scenario Editor allows you to create battles or campaigns for yourself and others.

All units are portrayed one for one in 1:1 scale in high resolution polygon 3D models with articulated suspensions, animated hatches, and other features that make them feel real. Unlike other 3D tactical wargames, Combat Mission combines real world physics with a thoroughly researched portrayal of forces, right down to what the individual soldiers cary into battle. Advanced vehicle damage modeling allows for tracking of each sub-system, including the most realistic ballistics, armor and post-armor effects available in any game. Unlike other games that claim this level of realism, Combat Mission actually delivers it across the whole spectrum of warfare, including the interaction of weather, lighting, and terrain on how units and their weapons function.

Perhaps the most important feature of Combat Mission is its detailed and innovative portrayal of "soft factors". Experience, Morale, Leadership, and other elements operate at the individual soldier level and collectively transform how units behave. As important as these battlefield concerns are, most other games give them short shrift or don't bother covering them at all. In the real world having the best weapons means nothing if the soldiers crewing them are balled up in fear or are too distracted to see what's going on around them.

Weapon penetration values and armor protection are based on extremely detailed real life data and scientific algorithms that are specific to exactly what is seen in the game. There are no arbitrary values (hitpoints) or precalculated resolution tables (CRTs) that so often produce frustratingly inaccurate results. The advanced Tactical AI (TacAI) models the psychological state and inherent qualities of every soldier on the battlefield, allowing for genuine battlefield behavior from every soldier as if they were their own free thinking individual.

The simulation of independent soldiers is important in another regard because it allows Combat Mission to have what we call Relative Spotting. This is a system which ensures that each soldier has their own unique view of the battlefield, avoiding the "Borg" issue seen in many games where once one person has spotted an enemy, automatically everyone else has spotted it and can fire on it as well. Any wargamer worth his weight in gunpowder knows that Fog of War is one of the most important battlefield elements. An unprecedented simulation of Command and Control (C2) combines with Relative Spotting to realistically portray the flow of information and responsibility between soldiers as they share information with each other on what they can see on the battlefield.

All of these elements, and many more, seamlessly fit together to create the most realistic battlefield experience out there. The realism level isn't pushed in your face with lots of data and obscure references. Instead players experience all of this with the 3D graphical environment. Combat Mission's visceral game environment is what attracts players, the richness of the gameplay is what keeps them playing for years on end.

Features

  • Tactical warfare at battalion and below scale in a true 3D environment
  • Command individual vehicles, teams, and squads
  • Expansive simulation of "soft factors" such as Morale, Experience, and Leadership
  • Innovative systems portraying Fog of War, Spotting, Line of Sight, Command & Control, and Objectives
  • Unmatched realistic physics, ballistics, and battlefield effects
  • Fight in a wide range of weather and lighting conditions, all of which realistically impact fighting abilities
  • Unique hybrid system for RealTime or WeGo (turn based) play
  • Full featured Editor for maps, scenarios, and campaigns
  • Quick Battle system sets up deliberate or randomized battles based on player specifications
  • Single player and head to head play, including Play By Email (PBEM++)
  • Supported for the long haul with patches, upgrades, and expansions
  • The only Combat Mission Family to portray 1943 formations and equipment
  • No other force in Combat Mission is as uniquely odd as the Italians with their mix of WW1 and 1930s equipment and organization. Talk about tactical challenges!
  • Find out what it's like to play as or against Germans who can't count on Panthers and King Tigers to save the day
  • Arid, rocky, sparsely wooded terrain produces an entirely different type of tactical setting
  • Expansive maps with 1m x 1m resolution allow for short and long range action across complex terrain
  • Buildings have explicitly simulated doors, windows, and floors
  • Weather and ground condition modelling systems allow for everything from dry sunny days to muddy stormy nights, with visibility and mobility dynamically affected by the conditions. Some Combat Mission games include the full range of Winter, Spring, and Fall weather as well
  • Line of Sight and Line of Fire are separately calculated, which means sometimes you can see something you can't shoot and sometimes you can shoot at things you can't see
  • Soldier posture (prone, kneeling, standing) affects everything including spotting, cover, and ability to engage enemies
  • Line of Sight is calculated from the "eyeballs" or "sensor" point, not a generic value
  • Lighting affects combat in no small way in real life as well as in the game. The correct lighting conditions are simulated based on time of day, time of year, and weather

 

© 2020 BATTLEFRONT. ALL RIGHTS RESERVED.

关于游戏


最低配置:

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • DirectX 版本: 10
  • 存储空间: 需要 13 GB 可用空间
  • 声卡: DirectX 10 compatible Sound Card (Windows only)

推荐配置:

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent speed AMD processor or better
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: 1 GB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • DirectX 版本: 12
  • 存储空间: 需要 14 GB 可用空间
  • 声卡: DirectX 12 compatible Sound Card (Windows only)

推荐

Настоящий документ (далее – «Оферта»), а также описание Контента, представленное Администрацией в Интернет-магазине, в совокупности являются предложение заключить Сублицензионный договор. Срок действия данной публичной оферты до «01» января 2022 года. 1. Термины и определения 1.1. Администрация Интернет-магазина (выше и далее – Администрация) - юридическое лицо, предоставляющее Пользователю право использования Контента посредством заключения Сублицензионного договора на условиях настоящей оферты через Интернет-магазин. Администрацией является Gaming Entertainment network INC EIN 84-1855709 Address USA 8 The Green STE A, Dover, Kent County, DE, 19901 1.2. Пользователь - физическое лицо, имеющее намерение приобрести в Интернет-магазине право использования Контента. 1.3. Контент — результаты интеллектуальной деятельности и права на использование результатов интеллектуальной деятельности, представленные для приобретения в Интернет-магазине. Перечень Контента определяется Администрацией. 1.4. Вознаграждение — плата за предоставление неисключительного права на использование Контента. Осуществляется Пользователем в размере, указанном в описании Контента в Интернет-магазине (далее — «Вознаграждение»). 1.5. Интернет-магазин – сайт https://china.gama-gama.net/ 1.6. Ключ Активации — Программа для ЭВМ либо код, являющийся последовательностью символов, который позволяет получить доступ к использованию Контента, в случае, если Контент защищён от неправомерного доступа к нему техническими средствами защиты авторских прав (ТСЗАП). 1.7. Описание – информация, доступная в Интернет-магазине и предназначенная для ознакомления Пользователя со свойствами Контента. 2. Общие условия 2.1. Приобретая Контент через Интернет-магазин, Пользователь соглашается с условиями настоящей Оферты, изложенными ниже. Пользователь соглашается получать от Интернет-магазина сообщения в электронном виде, такие как электронные письма, текстовые сообщения, мобильные push-уведомления или уведомления и сообщения на этом сайте или через другие службы Интернет-магазина, и может сохранять копии этих сообщений для своих записей. Пользователь соглашается с тем, что все соглашения, уведомления, раскрытие информации и другие сообщения, которые ему предоставляются в электронном виде, удовлетворяют любому юридическому требованию, чтобы такие сообщения были в письменной форме. 2.2. Администрация вправе в любое время вносить изменения в настоящую Оферту, а также в Описание Контента, включая стоимость приобретения права использования Контента. 2.3. Возможность приобрести право на Контент в Интернет-магазине предоставляется только зарегистрированным пользователям Интернет-магазина. При регистрации Пользователь предоставляет данные об адресе своей электронной почты, пароль. При необходимости могут быть запрошены также иные данные. Предоставляя свои персональные данные, Пользователь соглашается на их обработку Администрацией, в том числе и в целях продвижения Администрацией товаров и услуг. 2.4. Администрация передает права на использование Контента на основании простой (неисключительной) лицензии с предоставлением права воспроизведения, ограниченное правом инсталляции Контента и запуском Контента. Под правом на воспроизведение Контента понимается предоставление Пользователю возможности осуществить запись Контента в память цифрового устройства или ЭВМ Пользователя (далее — «Право на воспроизведение Контента») с Интернет-магазина. Под правом инсталляции Контента понимается предоставление Пользователю возможности установить Контент на цифровое устройство или ЭВМ Пользователя (далее — «Право инсталляции Контента»). Под правом запуска Контента понимается право использовать Контент как программу для цифрового устройства или ЭВМ в соответствии с его функциональным предназначением в целях получения определенного результата. Объем передаваемых прав ограничивается условиями конечного пользовательского лицензионного соглашения в случае, если такое соглашение присутствует в Описании Контента. 2.5. Для приобретения Контента в Интернет-магазине, Пользователь осуществляет оформление заказа на приобретение Контента. Оформление заказа осуществляется с помощью соответствующего интерфейса, располагаемого на страницах Интернет-магазина. При оформлении заказа Пользователь знакомится с информацией о Контенте, в том числе о характеристиках цифровых устройств и ЭВМ, необходимых для нормального воспроизведения Контента. В случае, если нормальное воспроизведение Контента невозможно либо цифровое устройство или ЭВМ Пользователя было испорчено в результате попытки воспроизведения Контента в силу несовпадения требуемых и существующих характеристик цифрового устройства или ЭВМ, Пользователь лишается права предъявлять соответствующие претензии к Администрации. Весь контент, включенный в Интернет-магазин или доступный через него, такой как текст, графика, логотипы, значки кнопок, изображения, аудиоклипы, цифровые загрузки, компиляции данных и программное обеспечение, является собственностью Интернет-магазина или ее поставщиков контента и защищен национальным и международными законами об авторском праве. Компиляция всего контента, включенного в любой сервис Интернет-магазина или доступного через него, является исключительной собственностью Интернет-магазина и защищена национальным и международным законодательством об авторском праве 2.6. Оплата приобретенного права на Контент происходит с использованием банковских карт, платежной системы Paymentwall. 2.7. Пользователь несет полную ответственность за предоставление неверных сведений, повлекшее за собой невозможность надлежащего исполнения Администрацией своих обязательств перед Пользователем. 2.8. Пользователь несет полную ответственность за неосмотрительность по отношению к своим персональным данным, сообщенным на странице Интернет-магазина, а также за ущерб, который возник вследствие такого отношения, в том числе, но не ограничиваясь, в случае, когда персональные данные стали известны третьим лицам не по вине Администрации. 2.9. Оплата Пользователем Контента осуществляется по цене, установленной Описанием соответствующего Контента на страницах Интернет-магазина, способом и в сроки, согласованные Пользователем в момент оформления заказа. 2.10. Акцептом Пользователя настоящей Оферты является проведение оплаты Контента в соответствии с условиями оформленного заказа, что одновременно считается выражением Пользователем намерения приобрести право использования Контент. С момента акцепта Пользователем Оферты, Сублицензионный договор на приобретение права использования Контента Пользователем считается заключенным на условиях настоящей Оферты. 2.11. Моментом оплаты Контента считается поступление информации от платежной системы о зачислении от Пользователя денежных средств в полном объеме. 2.12. Права на использование Контента, подлежащие передаче Пользователю, считаются переданными Пользователю с момента их оплаты Пользователем, а в случае применения технических средств защиты авторских прав – с момента предоставления Пользователю Ключа Активации, либо направления Ключа Активации Пользователю посредством электронной связи. 2.13. Администрация вправе переуступать либо иным способом передавать свои права и обязанности, вытекающие из его отношений с Пользователем, третьим лицам при условии соблюдения прав и интересов Пользователя. 2.14. Администрация вправе направлять Пользователю сообщения рекламного характера. Если Пользователь не желает получать рассылки от Администрации, он может отказаться от них. 2.15. Администрация обязуется не разглашать полученную от Пользователя информацию. Не считается нарушением предоставление Администрацией информации агентам и третьим лицам, действующим на основании договора с Администрацией, для исполнения обязательств перед Пользователем. Не считается нарушением обязательств разглашение информации в соответствии с обоснованными и применимыми требованиями закона. Администрация не несет ответственности за сведения, предоставленные Пользователем на сайте в общедоступной форме. 2.16. Весь Контент, находящийся на сайте Интернет-магазина, является интеллектуальной собственностью Администрации и/или его Партнеров. Запрещается перепечатка текстовых материалов, фотографий и иллюстраций без письменного согласия правообладателя, а иное использование - без ссылки на правообладателя. 2.17. Администрация обязуется не разглашать полученную от Пользователя информацию. Не считается нарушением предоставление Администрацией информации агентам и третьим лицам, действующим на основании договора с Администрацией, для исполнения обязательств перед Пользователем. Не считается нарушением обязательств разглашение информации в соответствии с обоснованными и применимыми требованиями закона. Администрация не несет ответственности за сведения, предоставленные Пользователем на сайте в общедоступной форме. 3. Приобретение прав на Контент на условиях предзаказа 3.1. Отдельные виды Контента приобретаются на условиях предварительного заказа. Это предусматривает получение Пользователем Ключа Активации Контента в течении 48 часов с момента релиза Контента по московскому времени (UTC +4). Дата релиза Контента определяется издателем Контента и не зависит от Администрации. Дата релиза Контента может быть изменена в одностороннем порядке издателем Контента. Администрация не несет ответственность за изменение даты релиза Контента издателем. 3.2. В случае, если на момент объявления предзаказа не известны характеристики цифровых устройств и ЭВМ, необходимые для нормального воспроизведения Контента, а Приобретатель желает приобрести право на Контент на условиях предзаказа, то при приобретении права на Контент, он несет риск негативных последствий, связанных с несовпадением требуемых и существующих характеристик цифрового устройства или ЭВМ. При этом, приобретая право на Контент на условиях предзаказа, Пользователь должен ориентироваться на обычные для данного типа Контента характеристики. 4. Приобретение прав на Контент на обычных условиях 4.1. При приобретении Пользователем прав на Контент на обычных условиях, Контент и/или Ключ активации доставляется ему посредством электронной почты в течение 48 часов с момента оплаты. 5. Гарантии сторон 5.1. Пользователь гарантирует, что перед оплатой ознакомился с Описанием Контента и свойства Контента удовлетворяют требованиям Пользователя. 5.2. Пользователь гарантирует, что: Пользователь не является лицом, которому в соответствии с законодательством его государства, резидентом которого данное лицо является или с территории которого осуществляет приобретение Контента, запрещено приобретение данного типа Контента; Пользователь обладает достаточной степенью дееспособности для приобретения прав использования выбранного им Контента. Пользователь при приобретении прав на Контент маркированный сведениями о возрастных ограничениям, не нарушает установленных возрастных ограничений. Пользователь обязуется исключить из использования Контента лиц, не достигших соответствующего возраста. В случае нарушения указанного условия, Пользователь самостоятельно отвечает за последствия такого нарушения без возможности предъявления претензий к Администрации. Пользователь не имеете права использовать какие-либо услуги Интернет-магазина, если на него распространяются санкции США или санкции в соответствии с законодательством США, введенные правительствами страны, в которой вы пользуетесь услугами Интернет-магазина. Вы должны соблюдать все американские или другие экспортные и реэкспортные ограничения, которые могут применяться к товарам, программному обеспечению технологиям и услугам 6. Возврат денежных средств 6.1. Пользователь вправе потребовать возврат денежных средств за оплаченный им Контент в случае неисполнения Администрацией обязательств перед Пользователем и неполучении Пользователем оплаченного ключа активации Контента или прав на использование Контента в течение 7 дней после оплаты Контента либо получении Контента ненадлежащего качества. В иных случаях Пользователь не вправе требовать возврата денежных средств. 6.2. Возврат средств происходит после обращении Пользователя в техническую поддержку Администрации, по адресу электронной почты, указанному на сайте Интернет-магазина. Срок возврата составляет до 7 рабочих дней. 6.3. Возврат денежных средств Пользователю производится либо на банковскую карту, либо гама-баллами – единицами, на которые возможно приобретение Контента в Интернет-магазине. 7. Ответственность сторон за неисполнение или ненадлежащее исполнение обязательств и порядок разрешения споров 7.1. За неисполнение или ненадлежащее исполнение Сублицензионного договора, заключенного на условиях настоящей Оферты, стороны несут ответственность в соответствии с законодательством. 7.2. Все разногласия разрешаются путем переговоров, в случае невозможности урегулирования разногласий путем переговоров в течение 10 календарных дней с момента получения претензии соответствующей стороной – в судебном порядке. Настоящим договором подсудность споров устанавливается по месту нахождения Администрации.